萌新求助啊,最近在自学。
TildMap遇到两个问题,
1.如果我要在地图里做阻碍物,需要在地图块上加属性吗?然后利用属性根据上下左右四个角判断和主角的距离?这样做也太麻烦了吧,而且性能会不会不好啊。
比如说下面这个石碑
2.我怎么处理一个物体部分是会遮蔽主角的,部分是不会遮蔽主角的。
类似与下面这个树。我怎么让人站在树下的时候,树枝可以挡住人。
我这个主角不是在地图的对象层里提前加好的
萌新求助啊,最近在自学。
TildMap遇到两个问题,
1.如果我要在地图里做阻碍物,需要在地图块上加属性吗?然后利用属性根据上下左右四个角判断和主角的距离?这样做也太麻烦了吧,而且性能会不会不好啊。
比如说下面这个石碑
2.我怎么处理一个物体部分是会遮蔽主角的,部分是不会遮蔽主角的。
类似与下面这个树。我怎么让人站在树下的时候,树枝可以挡住人。
我这个主角不是在地图的对象层里提前加好的
兄die,贴这个有啥用,上源码呀
看player的层级

树下的阴影效果,和房屋边框的阻挡效果怎么写的啊?
请问这是哪个游戏里的素材
并不是Tiled做的,所以调层很容易,如果有兴趣,可以加我的群了解一下:150968661。
爱给网,找素材,自己拼,主要看灵感。。。