请问 tile地图如何实现 人物按格子移动?

tile地图是 每个格子32*32

想实现每个移动指令使人物按照格子移动

请问应该如何解决? 只能通过计算坐标来解决么? 是否有其他简便方式?

封装下,tile和游戏坐标的转换,一个函数就好了·········
或者,有什么更厉害的办法?我也想知道


tilemap 角色移动 角色跟随

谢谢 谢谢

谢谢 谢谢 谢谢


你看看这个,已经封装好了