tile地图是 每个格子32*32
想实现每个移动指令使人物按照格子移动
请问应该如何解决? 只能通过计算坐标来解决么? 是否有其他简便方式?
tile地图是 每个格子32*32
想实现每个移动指令使人物按照格子移动
请问应该如何解决? 只能通过计算坐标来解决么? 是否有其他简便方式?
封装下,tile和游戏坐标的转换,一个函数就好了·········
或者,有什么更厉害的办法?我也想知道
tilemap 角色移动 角色跟随
谢谢 谢谢
谢谢 谢谢 谢谢
你看看这个,已经封装好了