Tiled map editor怎么连一份软件帮助都没有?

功能那么多都不知道是什么意思。发布一个软件配一份软件文档这是起码的吧:10:

求问下:
图像图层是干嘛用的?
自动映射是用来做什么的?
collision editor是用来做啥 的?
谢谢

少年,看你在论坛很活跃,挺好。
但是你的问题大多与技术无关。
图像图层可用作背景,自动映射是写一个规则,按照规则来自动生成
collision editor是用来做碰撞检测的,既然是地图肯定检测可走区域和不可走区域

很明显你没说到重点。
图像图层可作背景。其他图层也能作背景啊。 图像图层用来作背景有什么优点呢?
自动映射,是生成什么东西?既然是映射,那是从哪射到哪呢? 用什么东西生成了什么东西。与非自动映射有什么区别?
collision editor看名字是跟碰撞有关的。但我编辑器中用它拉拉,出个矩形就消失了,没什么变化啊。这软件没有说明,鬼知道怎么用:8:

与技术无关,不是重点,重点是我有疑问:890:

游戏开发的通用基本知识不足,找本书看看吧。
这种问题答不完的。

另外。先查后问,tiled map editor document:
https://github.com/bjorn/tiled/wiki

wiki看过了。不全面
有什么答不完的。 软件功能就那么些,能写的写一下,简单的事。

title map 又不是触控公司开发的。。 找错对象了