如何获取tiled map图层中的所有砖块精灵?

auto map = TMXTiledMap::create("maps/l1_1.tmx");
this->addChild(map);
auto enable = map->getLayer("collidableLayer");
    log("collidableLayer is %s", enable ? "not null" : "null");
    auto enableList = enable->getChildren();
    
    for (int i = 0; i < enableList.size(); i++)
    {
        auto sp = enableList.at(i);
        ASCOORD coord = computeASCOORD(sp->getPosition());
        m_aStar.SetObstacle(coord);
    }

```


如上用getChildren(), 获取不到图层中的砖块精灵,返回的Vector是空的。

环境:cocos2d-x 3.6