tiled tile组件在设定x,y的 tile坐标之后方块位置不正确,永远是假设当前节点anchor为0,0也就是左下角来设置的位置。实际上父节点不一定是00,所以可不可以判断一下呢,

还有一个问题,我在gid为2的方块上有一个自定义属性,使用this.$titleMap.getPropertiesForGID(2+1)方法写3才能获取到。
我发现 coco里面把每个tile的 gid都+1了,0就是隐藏,不知道为什么这么设计,哈哈
tiled tile组件在设定x,y的 tile坐标之后方块位置不正确,永远是假设当前节点anchor为0,0也就是左下角来设置的位置。实际上父节点不一定是00,所以可不可以判断一下呢,

还有一个问题,我在gid为2的方块上有一个自定义属性,使用this.$titleMap.getPropertiesForGID(2+1)方法写3才能获取到。
我发现 coco里面把每个tile的 gid都+1了,0就是隐藏,不知道为什么这么设计,哈哈