- 本帖最后由 swordmanwj 于 2013-5-29 09:24 编辑 *
在winXP+VS2008环境下
/* 获得当前主角在地图中的格子位置 /
CCPoint tiledPos = tileCoordForPosition(ccp(x, y));
/ 获取地图格子的唯一标识 /
int tiledGid = meta->tileGIDAt(tiledPos);
CCDictionary propertiesDict= map->propertiesForGID(tiledGid);
CCString* prop = propertiesDict->valueForKey(“collider”); //获取不到这个属性 tiled里面已经设置了~~
但是在mac+Xcode环境一下 prop 就可以获取到~~
这个问题 是怎么解决的~~ 有没有人遇到过~~