请教 Tiled 地图坐标转换的方法

Tiled 地图坐标原点在左上,而 Creator 里面坐标原点在左下。请教转换方法。

找到一些资料,但是貌似都不正确。

// Creator 坐标转成 Tiled 坐标
tileCoordForPosition: function(map, spritePosition) {
    var mapSize = map.getMapSize();
    var tileSize = map.getTileSize();
    var tilePoint = cc.p(spritePosition.x / tileSize.width, (mapSize.height * tileSize.height - spritePosition.y) / tileSize.height);
    return tilePoint;
},

// Tiled 坐标转成 Creator  坐标
positionForTileCoord: function(map, spritePosition) {
    // 地图的高,即行数
    var mapSize = map.getMapSize();
    // 图块大小
    var tileSize = map.getTileSize();
    var x = spritePosition.x * tileSize.width + tileSize.width / 2;
    var y = (mapSize.height - spritePosition.y) * tileSize.height - tileSize.height / 2;
    return cc.p(x, y);
}

上面这个算法是参考 cocos2d-x 的转换算法,我这边没有成功,老司机求带路。

我也想知道~

大佬 您解决了这个问题么?

https://mp.weixin.qq.com/s/wEM3NceG1WZ7ydhpcYa__w

看下这个

cocos官方demo可以参考,里面有tiledMap的一些操作的展示