TiledLayer 使用多个Tileset会导致tile引用错误

  • Creator 版本:2.0.2

  • 重现方式:

  1. 使用Tiled生成两个Tileset: tiles-0.tsx, tiles-1.tsx,生成一个TiledMap: map.tmx,在layer中放入tiles-0.tsx以及tiles-1.tsx的tile
  2. 在creator中添加TiledMap节点,绑定map.tmx
  3. 此时在场景编辑器查看TiledMap会发现所有用了tiles-0.tsx中tile的格子显示的图像都是错的,全变成了tiles-1.tsx中的tile

谢谢反馈,能不能给一下重现的 demo 呢?

现在还在这个问题