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Creator 版本:2.0.2
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重现方式:
- 使用Tiled生成两个Tileset: tiles-0.tsx, tiles-1.tsx,生成一个TiledMap: map.tmx,在layer中放入tiles-0.tsx以及tiles-1.tsx的tile
- 在creator中添加TiledMap节点,绑定map.tmx
- 此时在场景编辑器查看TiledMap会发现所有用了tiles-0.tsx中tile的格子显示的图像都是错的,全变成了tiles-1.tsx中的tile
Creator 版本:2.0.2
重现方式:
谢谢反馈,能不能给一下重现的 demo 呢?
现在还在这个问题