cc2.3.2
1、addUserNode的消失,现在浏览器正常,模拟器中还是要消失。
tiledmap addUserNode(node) 移动摄像机 到模拟器边缘或者 node在tiledmap边缘 不显示出node。浏览器中正常。
2、为TiledTile设置透明度
TiledTile.node._color.setA(100); //浏览器有效 模拟器无效
TiledTile.node.opacity=100; //都无效
或者还是我哪里没用对吗
cc2.3.2
1、addUserNode的消失,现在浏览器正常,模拟器中还是要消失。
tiledmap addUserNode(node) 移动摄像机 到模拟器边缘或者 node在tiledmap边缘 不显示出node。浏览器中正常。
2、为TiledTile设置透明度
TiledTile.node._color.setA(100); //浏览器有效 模拟器无效
TiledTile.node.opacity=100; //都无效
或者还是我哪里没用对吗
官方范例 tiledmap/ShieldNode 没有复现这个问题,你是否可以看下官方范例,使用上有什么不同?
这个应该是有效的,可以给个demo,我们看看
第一个问题,,我刚刚才看到owen老大前几天发的消息,说已经修复了。一会我试试。
透明度的问题你可以在官方范例里试下。模拟器下没效果的。
还有个问题获取TiledTile.node.height 高度一直等于0。。有什么办法获取当前纹理的高度吗?
我也遇到了跟你第一个bug一样的问题,请问您解决了吗,说修复了,但是我用的是2.4.0还是有这个问题呢