Tiledmap方法的问题(bug)

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希望官方能优化下tiledmap的addUserNode这个方法,这个方法可能用的人比较少,当真的是个好功能,不过这个功能还不能真正使用,问题见图,没有这个方法虽然可以通过图片拆分上下层的方式解决,不过有这方法可以省去很多不必要的麻烦,希望优化一下,达到真正可用。能改底层的大佬也可以帮忙看看。



上下移动的图层遮罩没什么问题,但是从左边往右边走的时候(地图渲染方式不同方向也不同),会改变上下层的关系,我的人物还没从左边这格完全出来,左边这个切片图层就跑上面去了,我感觉应该要等人物大小完全离开左边格子在改变吧。。。希望优化下吧。
顺便说下tiledmap真好用,能解决我要做的任何情况,各种事件书写都很方便。解决这个问题,tiledmap和cocoscreator的结合就无懈可击了。。。

大佬 层级遮挡问题解决了吗