tiledmap制作的瓦片地图在cocos中显示出错,下半部丢失

用tiledmap制作了一个瓦片地图,导入cocos中发现只能显示一半,下面部分直接丢失!
具体效果如图,求大神指导下小弟如何完成地图制作吧!!!感激不尽


http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=315427&page=1#1356457

谢谢啦,刚才也找到了那个帖子,解决问题了。:2:

哥们,当主角静止不动的时候地图是没有问题,但是当主角动起来又出现地图显示不正常的情况了!这种情况你们有遇到吗?

没遇过 一切正常

已经解决了,:2:使用cocos2d::experimental::TMXTiledMap *tileMap;定义的话就可以解决问题,而直接定义TMXTiled *tiledMap的话在移动的时候还是会出现问题。

谢谢啦