瓦片地图TiledMap里,TiledLayer 的 getTileAt 方法会导致 tile 之间出现缝隙

getTileAt 的那个砖块和周围砖块之间会出现缝隙,貌似 getTileAt 的砖块比 tileSize 少了一个像素

1.8的版本

例子

顶顶顶

顶顶顶2

顶顶顶3

getLayerSize后貌似层级的锚点也会变化,真是坑

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对,随便什么操作都可能会引起层级变化,真的坑,我还要手动设置zIndex然后sort :joy:

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我都准备自己解析tmx了,不过既然访问了就变,不访问就好了,预先定义好地图参数,凑合先用着,看引擎组什么时候解决

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2.0版本在解决,我看到他们重写了tilemap的脚本

没错。。哪个细缝特别致命。关注了,希望官方快点解决

怎么手动设置

确实有这个情况,会导致自定义物体位移出现bug,虽然说用刚体组件能避免

到现在官方都还没有解决吗?2.4.2了都。

块与块之间的缝隙ui是可以修复的