我用TiledMap创建一个地图,导入到cocos里面报错,我用别人的电脑同样的操作,没有错误,图片的路径都放在项目的Resources目录下了,很纠结啊
其实你完全 可以 修改下source = 文件名 不用路径
还是不行啊,这个问题很奇葩啊
从网上下载一个源码,用里面的地图是可以的
不要用中文。
看下函数调用的堆栈情况,打断点进去看下。
TMX tile map: Only base64 and/or gzip/zlib maps are supported
我看你两个tmx并不一样,确认一下地图编辑器的设置,应该是文件格式问题。
参考:http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/05/03/2479469.html
用tests里面自带的地图是可以的,就是自己画地图时不行
没看懂,我都下载重装好几次了 ,还是一样的,我的是Qt版的,是直接保存tmx格式的,用别人的电脑画地图,在我电脑上加代码是完全可以的