关于TiledMap 的问题 程序读取出来的值和文件里不一样

今天在用TiledMap的时候,发现读取的Y值和文件里存的不一样
如图,求解释啊!!!!!!!!

自己顶一个,求解答!!!!!!!!!

Y坐标是倒的。 cocos2dx把它转换了。 这种自动转换不好。

tiledmap原点在左上角 cocos在左下角,所以cocos解析tiledmap时重新计算了y

是的,我在解析TMX的文件里看到了这段代码!!!!

是的,谢啦!