tiledmap地图里面物体的遮挡怎么处理

现在creator里面45度tiledmap地图里面物体的遮挡怎么处理
这个属性现在还有用吗?求教

目前并不能简单的实现此需求。需要动态更新 vertexz 的节点需要以 sgNode 的形式添加到相应的 layer 中,实现方案比较 hack。

麻烦问下 怎么把sgNode添加到相应的layer中呢