TiledMap图层设置图集偏移位置无效

TiledMap图层设置偏移位置,但是cc编辑器里面没把这个功能对应上。例如:在tiledmap editor 里面是这样编辑的,设置了图集偏移,


但是,cocos creator加载后并没有同样跟上:


上传中… 上传中…

麻烦上传一下导出后的图集资源~
顺便问下这个功能是做什么用的?

不好意思,图片资源是项目正在用的东西,不方便上传。我可以描述下具体操作,只要新建建立一张map,每个砖块宽高是80个像素点,新建2个图层,然后导入2种不同规格的图块,例如一种图块宽度、高度都是是80像素点的白色方块图,另外一种宽度高度都是32像素点的蓝色球方块图,然后一个图层铺满80像素点规格的那种砖块,一个图层就铺满32像素点规格的砖块,这时在地图上回出现这样的情况:

这种情况属于编辑器的正常表现,蓝色球由于是32个像素点的,而地图本身要求每个brick是80x80,那么在铺的时候,32pixel的蓝色球就会被按照坐标系显示在80x80的白色方块拼起来的左下角。这个时候我们需要蓝色球显示在每个方块的正中间,那么我们就需要手动调整铺放蓝色球的图层的整个层的坐标,是它在移动至铺满白色方块的图层相对正确的位置,或者我们直接修改蓝色球的图块的绘制偏移参数:

然后我们修改了,但是发现cocos creator好像没支持这个功能,还是有bug什么的,总之在cocos creator这块好像功能是无效的、无作用的。麻烦你们看看。

嗯,没支持所有功能是很正常的,tiled map 优先级比较低……
由于我们也没时间去学习 TiledMapEditor 怎么用,所以还是麻烦你发一个与项目无关的 demo 给我们,谢谢!

确实没有。 就是在tiledmap对不同图层设置了偏移。但是导进creator里是没有偏移的,都是对齐的。

现在的方法就是导进来后 手动设置图层为位置。。