我看别人的代码好像是把tiledMap里的格子用boxCollider在生成一遍,然后进行碰撞检测
想问问大家,还有别的跟简单的思路么
不按格子走寻路你要怎么算
不是啊,我是说角色移动,不是一格一格的移动,嗯,像超级马里奥,像王者荣耀的移动方式
我是说可以像玛丽奥那样移动而不是跟黑白棋那样的移动方式
链接挂了啊
大佬,这个软件哪里下啊
我看别人的代码好像是把tiledMap里的格子用boxCollider在生成一遍,然后进行碰撞检测
想问问大家,还有别的跟简单的思路么
不按格子走寻路你要怎么算
不是啊,我是说角色移动,不是一格一格的移动,嗯,像超级马里奥,像王者荣耀的移动方式
我是说可以像玛丽奥那样移动而不是跟黑白棋那样的移动方式
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大佬,这个软件哪里下啊