var self=this;
this.node.getChildByName(“backgroundName”).getComponent(cc.Label).string=scenename;
cc.loader.loadRes(scenename,cc.TiledMapAsset, function (error, resources) {
self.node.getComponent(cc.TiledMap).tmxAsset=resources;
});
var self=this;
this.node.getChildByName(“backgroundName”).getComponent(cc.Label).string=scenename;
cc.loader.loadRes(scenename,cc.TiledMapAsset, function (error, resources) {
self.node.getComponent(cc.TiledMap).tmxAsset=resources;
});
非动态加载界面是怎么情况,发出来看看
额,我知道了,我的图块来自两个不同的PNG,导致这个错误
等于现在不支持多图块?还是我多图块要注意些什么
不支持多图快