Tiledmap1.3.2版,ccc是2.2.2版,45度地图,渲染右下开始,地图有2个图层,z是产生遮挡关系的一层,另外一层的是地面。
this.MapNode=cc.find(“Canvas/TiledMap”);
let play:cc.Node=new play();
this.MapNode.getComponent(cc.TiledMap).getLayer(“z”).addUserNode(play);
当将play放到某些位置或者移动到某些位置的时候就消失了(使用play.parent=this.node就不会消失,但是就没有遮挡效果了)。请问下哪出现的问题,或者怎么解决呢?
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我发现是在拐角处play会消失,走完了就又出现了。是怎么回事呢