哪里能有tilemap随机地形的creator范例吗?
给个链接呗
我是个刚接触creator没多久的新人,走在一点点学习的路上,
挺喜欢一个叫战场兄弟的游戏,就想试着把它的战斗场景复刻到手机上,用来练个手
已经做了一小阶段,棋盘生成(白板)、敌我人物放置、寻路、移动、行动力和体力的显示条
放上来现个丑,代码和手法可以说是稀烂,只是自我感觉逻辑还算清晰
链接:https://pan.baidu.com/s/1dDxfxL_ImglNGlUvlI70tA
提取码:phld
我其实也没用tilemap来生成棋盘,因为那游戏是地形自动生成,但是不知道怎么弄
找不到一个可以参考的东西,于是就没用tilemap来做地形,想着反正就是个20*20的随机场景
干脆自己做点代码实现算了,不过如果能找到范例参考我还是想用tilemap
做了个寻路包含了应对高低地形和沼泽丛林等消耗地形,(不过还没做地形自动生成,所以地形计算是个摆设)
自己瞎整的效率高低不好说反正地图场景不大,希望得到指点
仿照那个游戏里面的血条缓动效果自制了个ProgressBar(看了大佬们用ts做的组件,也想学下ts把它整成组件)
另外那个游戏里有高低地形,我不知道怎么选中不同高度的地块,于是给每个地块都添加了一个touch监听,这样的操作是否合理?想请教一下