Tilemap更换纹理

cocos2dx针对tilemap有更换纹理的接口么?比如一个tilemap是春天的纹理,根据需求整个tilemap需要更换为冬天纹理,其他信息都一样,只是纹理不一样,除了我自己一个块一个块的重设纹理,有引擎提供相关的功能么?

自己顶个,有大神看到么?

最近一直也在研究cocos2dx3.2版本了,询问了一些关于操作tiled的问题,可是基本没人回复,看cpp-tests中的样例,也都是最基本的东西,只要有些开发经验的都能搞,但是一接触到深层次的东西,网上的资料就少的可怜,大拿们也都在忙自己的事情,没人理啊!!

我也有这个需求,我是保存了2份地图,手动改了其中一份的image source