Cocos2dx 3.4版本:
Tilemap对象add并使用自定义相机后,将无法显示出来!
举例:
local tm = ccexp.TMXTiledMap:create(“1.tmx”)
local camera = cc.Camera:create() – 使用默认的配置,同DefaultCamera完全相同
camera:setCameraFlag(cc.CameraFlag.USER1)
tm:addChild(camera)
tm:setCameraMask(2)
local scene = cc.Scene:create()
scene:addChild™
cc.Director:getInstance():runWithScene(scene)
tm无法显示,如果注释掉tm:setCameraMask(2),即使用默认相机,则能正常显示!可是我创建的相机同默认相机配置完全相同,为什么就不显示呢?
