没用物理引擎之前碰撞检测是通过获取tilemap中的getTileGIDAt来判断,
现在加了物理引擎,需要把tilemap中的障碍物都加上钢铁然后通过物理引擎来检测碰撞吗。
求解答。
没人这么做过吗,求解答。
是的,如果要用物理引擎,需要自己加刚体