Cocos Creator 1.4 rc3中,TileMap地图,编辑器中改地图Node的Rotation到90度以上,就会假死
用的是Tiled自带45度地图
没有人关心这个么?
没有这么做过 。。。不过感觉转tilemap的node,可能在计算一些坐标等会出问题,或者你这个做法也不科学。。要不换个想法,或者你要实现的内容是什么,让大家帮你出个计策
谢谢关注
城市建筑类游戏,因为视角的关系,前面的会挡住后面的建筑
所以想随时把地图旋转180度,前变后,后变前。
Cocos Creator 1.4 rc3中,TileMap地图,编辑器中改地图Node的Rotation到90度以上,就会假死
用的是Tiled自带45度地图
没有人关心这个么?
没有这么做过 。。。不过感觉转tilemap的node,可能在计算一些坐标等会出问题,或者你这个做法也不科学。。要不换个想法,或者你要实现的内容是什么,让大家帮你出个计策
谢谢关注
城市建筑类游戏,因为视角的关系,前面的会挡住后面的建筑
所以想随时把地图旋转180度,前变后,后变前。