在TileMap中,如何能做到类似 “英雄无敌”游戏中那种在地图上显示出方格的那种效果。
并能有选择是否显示方格的功能。
有人能帮忙解答一下么?
我也想知道,帮顶一下
是在使用tiledmap编辑地图的时候,还是在程序里面显示map的时候?
在编辑的时候,点‘视图’,选择 ‘显示网格’。
哦哦,不好意思,之前没理清问题。
在游戏里面,显示方格:
1:划分,对地图划分区域,100100(这只是一个例子。),格子的大小是3232。
2:选择,鼠标左键单击,获取鼠标点,得到所点区域的格子位置。
3:显示,可以隐藏一个sprite,在显示的时候,setVisible(true)并把sprite移动到所选格子位置。其他时间设置为FALSE。
能有选择是否显示方格的功能。这个就是一个变量控制了。
谢谢版主大人的回答。
我这并不是只显示一个方格的功能,而是想在方格上面添加边框。如附件中的那种网格一样。
我对tilemap了解的还不是很深入,不知道能不能到达这样的效果。
不过,我想通过代码是可以实现的(囧)。