无限tilemap的实现

https://blog.csdn.net/mike1989a/article/details/88887039
更新了个实例
晚点有空的话 整理份源码给你们

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效果的话 应该 是 和cok一样的, 方法的话 我自己想的

其实 地图小的话 无所谓,多几个地图移动拼接也一样, 不过 实际上我的方法 我自己测了下 比官方的裁剪消耗更低些, 另外地图大了的话 我感觉 多拼几个大地图 实在太蠢

讚一個,
我目前是用一個大地圖tiledMap ( 300x300 )
然後不填充圖塊 ( tmx裡每個block 都是 0 ) 來減少drawcall
但是頂點數一樣很高

不過我用的版本是1.10.3,有空時再來看看這一塊,謝謝指點

有完整工程么

晚点给你们个吧

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向楼主学习

mark…

有可以参考的吗?

楼主说好的源码呢,是不分享了吗?