一直很疑惑,用tilemap做地图,到底和直接用图片做地图背景有什么区别?
什么时候需要用到tilemap呢?
如果,我现在的场景是人物可以在地图上随意行走,做碰撞的话,我在地图需要碰撞检测的物体上添加碰撞组件就行了,感觉这样做,跟用不用到tilemap都无所谓啊。。。
不知道tilemap做地图有什么优势,另外现在市面上用tilemap的多吗
哪位大佬对tilemap理解比较深刻的,欢迎来发表见解
当你想要每个小地图块的信息的时候。做不同关卡的时候,资源可以复用,你直接图片的话,要多少图片?
你还不会用那玩意儿 等你会了你就不会这么问了
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那就是一个关卡 一个图片
截稿吧。 优势就是非常方便 非常非常方便。试想一下,你做了59关,每个关卡都有一个相同的房子。当有一天你想给这个房子安上窗户。
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然后就傻眼喽
tiledmap 是个地图编辑器 rpg游戏中 设置地形刷 可以方便的刷出地图来