tilemap块的边缘会闪烁

没有任何缩放

好的,我先试试

哦哦,适配是有缩放,我去试试100%的,谢谢

不行啊

移动主摄像机也不行

老哥果然稳,的确缩放100%就好了

ok了?

没有,只是说100%没闪烁,但是适配不可能100显示的

是的,只要有适配,就会有缩放,只要有缩放,就会闪烁

之前网上看到一个说法,就是地图或者摄像机移动,不能移动小数,就是每次移动的整数倍数,在100%没有任何缩放的情况下,就1像素1像素的移动,假如适配后,缩小了90%,那就1/0.9为单位移动,能理解吗

解决办法呢

你的意思是移动的距离还要算上整体的缩放比是吧?

嗯嗯,是的

晓得了,多谢大神指点,我去试试

我也遇到了这个问题 只要在Canvas里开了Fit Height和Fit Width 移动就会闪烁

看起来目前的情况跟摩尔纹差不多。
麻烦提供一个 demo,谢谢!
这个问题我们之前修复过几次,不过可能在接口和使用上仍然不够友好。

@jare 首席临时工大人~


您看 我这问题 提供demo有帮助么······

你这只有视频呢,能给个工程么

应该在原始图块周围扩展原始像素,不是透明像素。

在 texture packer 里面是 Extrude 选项:

好的,我先去试试看
感谢各位~