TileMap如何使用网络图片?

TileMap如何使用网络图片?

或者说

Creator能否支持像TileMap一样,把图片绘制到一个节点上的方法?

谁来解答一下啊?如何像TileMap一样,把碎图绘制到同一个节点上啊,求指教啊。

如果我要写JSB的扩展,我应该看什么文档啊?求解答啊。

求解答,求解答啊。

强烈建议引擎组 开放TiledMap的一些方法,动态初始化TiledMap和动态装填碎图的功能。

或者,可以使用网络图片。

ccc的tilemap并不是碎图绘制到同一个节点上哦。本质上还是一个个sprite节点拼起来的。

如果我要绘制一个200x200格子的地图,那就是40000个Sprite啊。我目前测试,ccc会崩溃。

        let tmxAsset = new cc.TiledMapAsset();
        let mapTmxString: string = results.tmx.asset;
        tmxAsset.tmxXmlStr = mapTmxString;//TMX文件内容
        let mapTsxString: string = results.tsx.asset;
        let tsxAsset = new cc.TextAsset();
        tsxAsset.text = mapTsxString;//TSX文件内容

        //数组Index对应
        tmxAsset.tsxFiles = [tsxAsset];
        tmxAsset.tsxFileNames = [CityMap.FILE_NAME_MAP_TSX];

        let mapTexture: cc.Texture2D = results.texture.asset;

        //纹理和名字Index对应
        tmxAsset.textures = [mapTexture];
        tmxAsset.textureNames = [CityMap.FILE_NAME_MAP_TEXTURE]