使用的cocos creator 的版本是1.7.2
wrongAnimation : function(node){
var seq = cc.sequence(
cc.spawn(cc.tintTo(0.2, 249, 202, 202), cc.scaleTo(0.2, 0.7)),
cc.repeat(cc.sequence(cc.moveBy(0.05, 20, 0), cc.moveBy(0.05, -20, 0)), 3),
cc.spawn(cc.scaleTo(0.3, 1), cc.tintTo(0, 255, 255, 255))
);
if(node) node.runAction(seq);
},
频繁调用 wrongAnimation方法,内存cpu的占用持续升高,平均每次调用增长为0.02G,这个是否属于内存泄漏或是持续内存的占用,怎么破?