
这个是Resource文件目录

这个是图层
对象层下面只有一个maid `
` //创建地图对象
_tileMap = TMXTiledMap::create(“Map/green.tmx”);
addChild(_tileMap, 0, 100);
//获得层中的对象组集合
TMXObjectGroup* group = _tileMap->getObjectGroup(“hero”);
//通过对象组获得对象名称为hero的对象信息
ValueMap spawnPoint = group->getObject(“maid”);
//按X键获得x轴坐标
float x = spawnPoint[“x”].asFloat();
float y = spawnPoint[“y”].asFloat();
//创建精灵
_player = Sprite::create(“Map/maid.png”);
_player->setPosition(Vec2(x, y));
addChild(_player, 1, 200);
//这个是cpp init中的代码
.h文件中定义了private:
cocos2d::TMXTiledMap *_tileMap; //定义地图变量成员
cocos2d::Sprite *_player; //定义精灵
但是我运行的时候
没有tilemap的地图 ,这个是怎么回事呢
