版本是:cocos2d-x 3.3rc2
具体位置在CCTextureAtlas.cpp:644 glDrawElements()的时候。我查了网上的资料,早在2.0的时代有这个问题,加了ccGLBindVAO(0)即可。
在3.0中已经看到修复了,但为什么3.3rc2还有这个崩溃呢?
求大神指点,跪谢!
版本是:cocos2d-x 3.3rc2
具体位置在CCTextureAtlas.cpp:644 glDrawElements()的时候。我查了网上的资料,早在2.0的时代有这个问题,加了ccGLBindVAO(0)即可。
在3.0中已经看到修复了,但为什么3.3rc2还有这个崩溃呢?
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求大神帮忙看看啊,我不懂opengl底层,求方案!