拖动TMXTiledMap,同时打开带有cc::Label渲染崩溃

版本是:cocos2d-x 3.3rc2

具体位置在CCTextureAtlas.cpp:644 glDrawElements()的时候。我查了网上的资料,早在2.0的时代有这个问题,加了ccGLBindVAO(0)即可。

在3.0中已经看到修复了,但为什么3.3rc2还有这个崩溃呢?

求大神指点,跪谢!

最新跟进:

  1. ios打包才会出现这种崩溃,mac/win32/android都不会
  2. label处在不同的zorder上,这个会有影响吗?

求大神帮忙看看啊,我不懂opengl底层,求方案!