自己的tolua++如何保证在Player里可用?在ios模拟器里可以用,Player里会报错,实现的关键点或者参考例子
sample 下的 umeng 是个很好的例子 ,详细看看他的 readme
player里要用得修改并重新编译player
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引用第2楼wangdy于2014-06-19 15:42发表的 :
player里要用得修改并重新编译player http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=207941&pid=983021
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能更详细些么
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引用第1楼微微蓝于2014-06-19 15:42发表的 :
sample 下的 umeng 是个很好的例子 ,详细看看他的 readme http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=207941&pid=983019
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没在readm里看到有用的,quickx官方wiki啥没有,这个没kpi考核么?