之前做一个游戏,需要用到3D的效果,于是网上搜了一下,发现了3d toolkit工具,还是蛮好用的,在这里首先要感谢wantnon以及博客http://blog.csdn.net/caimo/article/details/20287089的作者。大家如果想了解如何使用该工具,可以参考该博客。
由于toolkit当时版本只适用于2.x,因此本人做了些改动,保证其可以在3.0上正常运行,附件为改动后的toolkit,希望对大家有帮助。
目前发现有个问题,希望大神可以解答:该工具在小米1(Android4.1.2)运行时,如果用glBindBuffer+glVertexAttribPointer进行3d绘图则显示黑屏,而用glVertexAttribPointer直接加载数组则可以正常显示。
在小米2s上则一切运行正常。
由于附件版本仍然为glBindBuffer+glVertexAttribPointer进行3d绘图,因此目前本人在小米2(Android版本)和windows(win32版本)下测试是通过的。
附件:注:由于Android工程库比较大,因此针对Android工程只上传了Android.mk
BallTest.zip (795 KB)