我是一名个人开发者,目前有稳定的项目收入(多个来源加起来年入百万)。
过去的美术都是外包的;未来希望找一名偏技术的美术合伙人,有钱大家一起赚。
需求:
- 不需要写程序
- 熟悉游戏的完整开发流程,自己做过独立游戏的优先
- 熟悉Unity3D和Cocos
- 基本功扎实,对项目的整体美术风格有比较好的把控
- 能熟练使用各种3D建模软件(Blender, Maya, Mudbox等等)
- 能做基本的骨骼动画和形变动画
- 能做人形的角色(偶尔捏个脸)
- 能做2D的UI,各种按钮,对话框等等
- 能做(或者改)基本的Shader,各种特效等等
- 能做基本的3D场景
待遇:
- 15k每月
- 五险一金
- 不少于10%的项目分红
- 不少于10%的公司股权
目前在筹划中的项目:
- 2.5视角的策略游戏
- 多视角的3D小游戏
微信联系:finebanana