骨骼动画的CCArmature类怎么转成CCACTION类啊??
可以转么??
我以为CCArmature-〉getCCArmation()可以返回CCArmation类,,一看是CCArmatarmtion。。那CCArmature怎么转成动作让精灵执行呢?‘
跪求大神教育。。
CCArmature有getaction函数,但我把以前用帧动画定义的一个动作用armture-〉getAction()替换掉不能用,报错越界,是不是此前还要做出始化?
我看网上的例子都是把CCArmature作为单独的节点,我是已经定义了精灵和好多以前用帧动画的动作,现在想直接用骨骼动画的到动作替换掉,不知道这样能不能实现。。因为看不懂源码只好直接问方法了,求教。