搞了一个星期的Laya,才发现Creator有多好用!

项目需求,接触了一个星期的Laya,才发现Creator真香!

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我搞了两年Laya,也想用Creator。
真的,策划提的需求,用Laya很难搞。协作也不方便。又不能写shader。。。
可能我的功夫不到家。。。

哈哈 我上上个项目要求用egret,差点给我用吐了

有没有遇到laya的哪些坑? 比如Handler? tween ? List ? 等等,,,

如果你是做2D游戏的,那么3家引擎都差不多,如果你是做3D游戏的那么还是努力提升一下自身能力吧

搞了两年laya,终于回归cocos了

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新项目3d需求,看了laya两天了,感觉对新手很不友好啊…

我同事说,你就是在打屁,laya能写shader

可能没说清楚,能写shader,3d有完善的材质shader扩展机制,但没那么方便。2d在1.x可以写shader扩展,2.x扩展途径没了,只能通过别的特殊途径实现,我也写过。但相对麻烦,也没应用

laya能写shader,就是没有cocos友好,现在cocos写shader体验已经很接近unity了

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