如何使平台刚体瞬间失效,导致人物穿过刚体下落呢?比如按了某个按钮人物就从平台下落(站立状态下)。
使用过onBeginContact,但是需要碰撞条件下才触发,按钮不管用。
使用过sensor为true。但是他会无止境的下落。
这个试过吗
contact.disabled = true;
试过的,contact.disabled = true;就是onBeginContact内调用的嘛,按下不管用,必须要在碰撞后才执行(比如跳起来再接触平台时生效)。唉,要崩溃了~
let component = this.node.getComponent(cc.PhysicsBoxCollider);
component.sensor = true;
component.apply()
记得apply
哇~生效了,可以了,万分感激~~~
为啥还要调用 component.apply() ,,,,感觉太多余了啊
嗯嗯,onpresolve是自己定义的函数嘛,我用的是js.对ts懂得不太多
用了之后我这边立马生效了,不用update刷新一会儿
文档里面都有啊
// 只在两个碰撞体开始接触时被调用一次
onBeginContact: function (contact, selfCollider, otherCollider) {}
// 只在两个碰撞体结束接触时被调用一次
onEndContact: function (contact, selfCollider, otherCollider) {}
// 每次将要处理碰撞体接触逻辑时被调用
onPreSolve: function (contact, selfCollider, otherCollider) {}
// 每次处理完碰撞体接触逻辑时被调用
onPostSolve: function (contact, selfCollider, otherCollider) {}
哦哦,感谢大佬,只了解过onBeginContact,其他还没用过,新手尴尬
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