做一个抽奖界面,当预制体添加到布局节点上时,点击,或者悬浮,就能像编辑器中tooltip属性那样,显示,该物体的详细描述,该怎么写,我实验了
节点.tooltip=‘内容’,没有效果
也实验了,
节点.intro.=‘内容’,也没效果。
请问应该怎么写啊!
做一个抽奖界面,当预制体添加到布局节点上时,点击,或者悬浮,就能像编辑器中tooltip属性那样,显示,该物体的详细描述,该怎么写,我实验了
节点.tooltip=‘内容’,没有效果
也实验了,
节点.intro.=‘内容’,也没效果。
请问应该怎么写啊!
node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_ENTER, () => { do something…}, this);
需要自己监听鼠标事件,MOUSE_ENTER是当鼠标移入目部节点区域。
官方文档:系统内置事件
非常感谢,谢谢啦!