2.4.0 ios原生 音频设置setFinishCallback,然后在cc.game.restart() 不是音频的实例到达上限,就是报错setFinishCallback

哭哭哭哭哭哭哭哭哭哭

到群里面发一个悬赏,可能会有大佬解答一下。

那个群 求号

每次切场景前先stop所有的音频。

897825874

谢谢啊······

没人理,每日一发,存志

爱爱问哎问爱爱爱爱问爱爱爱爱哎哎哎哎哎哎

沉入海底中吧。。。

是重启之后有重启前的回调没清理,在restart之前调用AudioEngine.stopAll可以避开这个问题

2.4没有啥用,我也设置过

大佬,这个问题最后有解决方案吗