cocos2d-x-lite 能否使用c++

如题cocos2d-x-lite 创建项目,能否直接使用c++编写代码,然后导出js绑定,

但是看代码里面只有一个scene的c++类。在c代码里可以new scene,
但是没有找到director类,以前的套路是new 一个scene然后由director 来显示这个 场景,
可是现在c++里面么有director类了,要如何显示场景呢

这个前几年我问过,当时给的回答是cocos2d-x-lite并不能单独作为一个引擎,它是为了配合creator的。
(根本原因是我的技术不够)

你可以定制引擎 ,直接打c++代码然后导出给js使用。

但是看代码里面只有一个scene的c++类。在c代码里可以new scene,
但是没有找到director类,以前的套路是new 一个scene然后由director 来显示这个 场景,
可是现在c++里面么有director类了,要如何显示场景呢

单独c++代码是不行的。必须要js去写逻辑。c++可以提供底层支持。