请问这是个什么问题
指定下返回回调里的asset类型 eg: cc.Prefab / cc.SpriteFrame …
cc.resources.load(imgPath1, cc.SpriteFrame, (err, asset: cc.SpriteFrame)=> {
if(err) console.error(err);
if(asset) this.sprite.spriteFrame = asset;
});
感谢,但是进去之后显示load undefined
奇怪~,你确定是用的Creator2.4.x么?低版本上加载resources文件的不是这个api哦
是的 2.4.0 我以为有bug 又升级到2.4.3还是这样

我经验不是很丰富,你可能需要给我一个复现的demo
另:我看堆栈显示是NewClass,建议每次新建脚本时修改这个默认类名
好的,方便加一个联系方式吗
assets下有这个文件吗 cc.resources.load是加载这个文件里面的东西
发现问题了。我的首字母是大写的,我改成小写的就解决问题了,感谢
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