cc.resources.load(“Audio/btnAdd”, cc.AudioClip, function (err, clip:cc.AudioClip) {
});
能加啊,判断又不检查类型,函数形参后面加上类型就行了,跟你加没加判断没关系
TS的类型转换要怎么写呢 比如把一个Node转换为Sprite?
node 跟 sprite 不是一个类型,也没有继承关系,不能直接转换,只能去取
let sprite:cc.Sprite = node.getComponent(cc.Sprite);
大佬 如果是同类型 或者有继承关系的话 转换的代码要怎么写 大佬能写个代码示例一下吗 就转换的那个语法就行
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