Creator 版本: 2.3.4
目标平台:Chorme浏览器
重现方式:
1.创建一个node
2.添加toggle组件/button组件
3.添加sprite组件,并且自定义一个shader赋给sprite组件
4.调试可以发现,鼠标一旦掠过这个组件,自定义shader会自动重置成默认shader
同样报告此bug的帖子:
建议:
不要在悬停时改变组件的shader,或者允许我配置这个组件被悬停时替换成哪个shader
(目前的规避方式是创造一个和sprite完全重叠的节点放置button组件,但这样做显得很愚蠢…)
demo:
shader失效demo.zip (1.5 MB)

