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Creator 版本:2.4.3
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目标平台: 模拟器
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重现方式:
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
GUI是分包子包,里面子文件夹item里面有item.plist,item.png文件,使用如下方法加载分包
cc.assetManager.loadBundle(‘GUI’, (err, bundle) => {
let item = cc.assetManager.getBundle(“GUI”).get(“item/item”);
//item 输出看是cc.texture2d文件。。
如果获得cc.spriteAtlas文件呢。。。高手帮忙哈
});
你这标题。。。。。
标题怎么了?
继续请大神帮忙,spine也没找到合适的加载方法。。
没得问题的
const {ccclass, property} = cc._decorator;
@ccclass
export default class Helloworld extends cc.Component {
start () {
cc.assetManager.loadBundle('sp', (err:any, bundle:cc.AssetManager.Bundle) => {
if(err){
console.log('loadBundle :'+err);
return;
}
bundle.load('com/Setting',cc.SpriteAtlas,function(err:any,atlas:cc.SpriteAtlas){
if(err){
console.log('load :'+err);
return;
}
cc.find('Canvas/sp1').getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = atlas.getSpriteFrame('按钮底框@3x');
});
});
}
}