给屏幕两边设置刚体,碰撞不能穿过去,就可以了。
怎么设置刚体了。新手不太会
在场景上创建两个空物体,分别放置在两边,给两个空物体加上碰撞,设置碰撞不能穿过去,就可以了
对了,还有给玩家设置一个碰撞
如果你还不会,就把dome发出来吧
demo怎么发给你呢
个人是建议自己计算的,当摄像机超出场景后,摄像机就会固定位置,直接可以在移动时做个判断,超出距离就return好了
加刚体新手时期做还行,毕竟简单的限制功能还要加个刚体其实挺离谱的…
怎么 实现让摄像机跟着小怪兽移动了
问你技术上司,他不懂可以废掉了
为什么要跟着小怪兽移动。。。游戏其实就跟魔术一样,都是视觉欺骗来的。
这里大众做法都是怪兽不动,背景在动,判断一下大地图边界,到达边界后再移动怪兽,怪兽到达边界就禁止移动
自学了自学了自学了
对就是背景动,怪兽动,在视觉上达到怪兽移动的效果,我刚接触表达的不清楚
很多种方式处理,最简单的就是给个方向然后update每帧按方向刷新坐标
