先看图吧:
说明:编辑器版本:cocos creator 2.4.1 (3.0也有以下问题), 模型格式为 FBX(3Dmax、unity测试没有任何问题)
问题:模型拖入场景后 拖动F_bsdjj或F_bsdjjA(SkinnedMeshRenderer组件)都不能改变模型位置,用脚本setPosition也不行。另外播放模型动画后位置会改变(unity测试不会改变)