creator2d 物理射线检测如何检测射线碰撞到最近的一个碰撞体

cc.director.getPhysicsManager().rayCast();目前creator2d射线检测只提供这样一个射线检测方法,返回的是两个点之间射线碰撞到的所有碰撞器,是个数组,无法拿到离射线发射点最近的碰撞器。我要做个射击游戏,检测瞄准的目标都无法做到

可以拿到所有碰撞组件后再手动判断下哪个离发射点的距离最近