Creator3.0的2d物理引擎没法玩啊,简单一行代码就报异常

Rapier我已经封装成跟引擎类似的刚体控件和碰撞体控件了 貌似这个引擎有些隐藏的多平添适配问题还在处理中 后面网络游戏上线了我公布出来封装的Rapier控件

想要同步的话就不要考虑官方内置物理引擎了 Rapier目前看来2D/3D都不错 TS/Rust预研开发也适合Cocos

这里已经上线了: 竞速类物理引擎帧同步实现方案 - Creator 3.x - Cocos中文社区