Rapier我已经封装成跟引擎类似的刚体控件和碰撞体控件了 貌似这个引擎有些隐藏的多平添适配问题还在处理中 后面网络游戏上线了我公布出来封装的Rapier控件
想要同步的话就不要考虑官方内置物理引擎了 Rapier目前看来2D/3D都不错 TS/Rust预研开发也适合Cocos
Rapier我已经封装成跟引擎类似的刚体控件和碰撞体控件了 貌似这个引擎有些隐藏的多平添适配问题还在处理中 后面网络游戏上线了我公布出来封装的Rapier控件
想要同步的话就不要考虑官方内置物理引擎了 Rapier目前看来2D/3D都不错 TS/Rust预研开发也适合Cocos