1.游戏特效(7K-12K)
岗位职责:
1、负责2D游戏的角色动作设计(spine或龙骨);
2. 根据设计需求,配合程序实现UI动效实现;
3、根据设计需求,负责各类特效制作;
4、协助相关部门进行视频内容素材制作;
5、游戏美术效果实现与优化。
任职要求:
1、大专以上学历,2年以上2D游戏动作制作经验,
2、熟悉骨骼动画设计,能熟练使用spine或龙骨等动画工具;
3、熟悉各类游戏特效制作方法,熟悉AE/UE等特效制作工具者优先;
4、扎实的美术功底,动画节奏把握准确,熟悉各类运动规则;
5、工作责任心强,富有团队合作精神。
2.cocos creator主程(15-k20k)
熟悉cocos creator,unity 3D,等主流开发引擎;
本科以上计算机相关专业,5年以上行业经验;
主导技术开发过中重度项目并上线;
成熟公司(非初创)工作经验,熟悉流程化标准化管理;
技术解决:
解决项目架构问题,功能实现问题,性能问题;(整体把控,技术难点,重点的实现)
技术沉淀:
整理封装,并不断优化扩展已实现的技术积累,做好技术沉淀的规划和管理;
项目规划:
根据项目和功能需求,提出整套的高效优质的实现方案;
人员管理:
评测技术人员的个人能力,并根据个人能力分配相适应的工作,跟进并验收;
对技术人员进行任务跟进,绩效考核,并针对性提升各人员的能力;